Regresemos nuevamente al esquema visto en el capítulo de sistema binario en donde decíamos que un dato estaba conformado por m espacios o casillas. Veíamos que en cada espacio podía venir unicamente un 1 ó un 0 y también veíamos que estos unos o ceros dependían directamente de las potencias de 2.
Ahora bien, ya no llamaremos más a estas casillas "espacios" sino bits, definiéndolos como la más pequeña entidad para el almacenamiento y manipulación de información.
Supongamos ahora que juntamos ocho de esos bits: Obtendremos un byte. Si sumamos cada una de las potencias de dos + el dato cero, obtendremos la cantidad de datos diferentes que podemos obtener en un byte . Es decir:
(2 elevado a 7) + (2 elevado a 6) + (2 elevado a 5) + (2 elevado a 4) + (2 elevado a 3) + (2 elevado a 2) + (2 elevado a 1) + (2 elevado a 0) + 1, donde 1 se refiere al dato que se conforma colocando todos los bits en cero = 128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 +1 = 256. En un byte podemos obtener 256 datos distintos.
Esta cantidad de combinaciones hizo posible la creación de la tabla ASCII, la cual es un estándar en donde se almacenan como números del 0 al 255 los diferentes caracteres que conocemos. Del 0 al 127 poseemos el ASCII Standart, el cual es común para todos. Del 128 al 255 tenemos el ASCII extendido el cual depende básicamente de tu computadora y del idioma. Muchas veces usamos inconsientemente este estándar, como por ejemplo, cuando necesitamos obtener el símbolo @ en uno de esos café internet, o en un teclado que no se encuentra adecuadamente configurado. Si presionamos ALT 64, sabemos que lo obtendremos. El 64 hace puntualmente referencia al ASCII. Si deseas consultar las demás equivalencias ASCII - Caracter puedes dar click al siguiente enlace, allí podrás consultar la Tabla ASCII.
Si mantenemos la idea de seguir uniendo bits y bytes podemos obtener entidades de información mucho más robustas. Veamos:
Si juntamos 1024 bytes tendremos 1 Kilobyte (Kb)
Si juntamos 1024 Kb tendremos 1 Megabyte (Mb)
Si juntamos 1024 Mb tendremos 1 Gigabyte (Gb).....etc
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