lunes, diciembre 22, 2008

Ejercicios en C: Captura e Impresión en Pantalla

A continuación planteo una serie de ejercicios para repasar y poner en práctica los temas anteriormente vistos. Los códigos que más adelante propongo como respuesta a los mismos son tentativos y quien desee ofrecer otra solución sin salirse del cotexto del manual y de los temas vistos en este tutorial, bienvenidos sean!!!

1) Realice un programa que imprima en lineas diferentes, Primer Nombre, Segundo Nombre, Primer Apellido, Segundo Apellido y Profesión.

2) Realice un programa que pocisione el cursor del teclado en la columna 8, fila 6 de la pantalla, solicite al usuario ingresar su edad y después borre la pantalla tras presionar cualquier tecla

3) Realice un programa que capture un caracter y despúes lo imprima junto a su equivalente ASCII

Use comentarios cada que los considere necesarios en la resolución de los ejercicios
Soluciones

1) Realice un programa que imprima en lineas diferentes, Primer Nombre, Primer Apellido y Profesión.
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Primer Nombre: Carlos\n");
printf("Primer Apellido: Pinilla\n");
printf("Profesión: Ingeniero");
return 0;
}

2) Realice un programa que pocisione el cursor del teclado en la columna 8, fila 6 de la pantalla, solicite al usuario ingresar su edad y después borre la pantalla tras presionar cualquier tecla
#include <stdio.h>
#include <
conio.h>
int main()
{
int edad;
gotoxy(8,6);
printf("Ingrese su edad: ");
scanf("%i",&edad);
getch(); // Espera se presione cualquier tecla.
clrscr();
return 0;
}

3) Realice un programa que capture un caracter y despúes lo imprima junto a su equivalente ASCII
#include <stdio.h>
#include <
conio.h>
int main()
{
char c;
printf("Ingrese un caracter: ");
c=getche();
printf("\nSe digitó %c y su respectivo ASCII es %i",c,c);
return 0;
/*Al imprimir una variable tipo char con un %i
se imprime su respectivo ASCII*/
}

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